Was wäre, wenn wir es doch versuchen?

Was wäre, wenn wir es doch versuchen?

Hallo!

Schön, dass du hier bist und vielen Dank, dass du dir die Zeit nimmst, diesen Eintrag zu lesen. In der Zeit der endlosen Inhalte auf unseren Timelines weiß ich deine Aufmerksamkeit sehr zu schätzen. Vor allem, da es zeigt, dass du zumindest ein bisschen Interesse an dem hast, was wir hier eigentlich machen.

Den Beitrag schreibt Chris, einer der drei Initiatoren von Koalla Spiele und aktuell auch der Einzige, der regelmäßig Zeit in das Projekt stecken kann. Schon seit der Aufnahme von Kauri auf die Empfehlungsliste zum Kennerspiel des Jahres 2025 stellen wir uns selbst die Frage, wohin es mit Koalla gehen soll. Stellen wir unsere Ambitionen nach Kauri wieder ein? Schauen wir, ob wir nochmal ein Spiel zufällig finden, das uns so begeistert, und bringen es heraus? Oder versuchen wir doch "mehr" aus dem Ganzen zu machen?

Lange Zeit haben wir eine Entscheidung vor uns hergeschoben. Vor allem, da sich in unseren Leben auch etwas ändert mit der Zeit. Bei Sebastian war es von Anfang an klar, dass er neben seinen Aufgaben in der normalen Arbeit und zwei Kindern phasenweise etwas machen kann. Miriam ist seit Herbst 2025 wegen der Geburt unseres ersten Kindes auch erstmal raus. Ich habe versucht, die Koalla-Fahne in der Zwischenzeit hochzuhalten, aber das gelang mir teilweise eher schlecht als recht.

Aufzuhören war eigentlich der logische Schritt. Aber dann ist da doch diese gewisse Stimme im Kopf, die sagt: "Was wäre, wenn ihr es doch versucht hättet?" Dieser Stimme gebe ich nun nach und möchte herausfinden, was passiert, wenn wir es versuchen.

Aber was heißt "es versuchen" eigentlich? Für uns bedeutet es, Koalla nicht länger nur nebenbei laufen zu lassen, sondern ernst zu machen und herauszufinden, wie weit wir damit kommen können. Das heißt mehr Spiele, mehr Austausch und mehr Präsenz. Was das konkret bedeutet, hängt davon ab, wer du bist:

Für Spielefreunde heißt es, dass es mehr Spiele von uns in der Zukunft geben wird. Bisher hatten wir aufgrund unserer Aufstellung eine "Ein-Spiel-Politik" betrieben. Wir wollten ein eigenes Spiel pro Jahr herausbringen und uns einfach komplett darauf konzentrieren. Diese Strategie hat sich nun komplett geändert. Neben Aridnyk, das bereits angekündigt ist und im Juli auf der Berlin Brettspiel Con herauskommen wird, haben wir noch zwei weitere unangekündigte Titel, die noch dieses Jahr erscheinen werden.

Ein Spiel kommt vorerst in einer exklusiven Partnerschaft mit einer großen Kette im August 2026 heraus. Dabei handelt es sich um ein kleines und zu unseren anderen Titeln vergleichsweise günstiges Spiel. Das andere Spiel wird unsere geplante Veröffentlichung für die SPIEL in Essen. Über beide Titel werden wir bald mehr Informationen zur Verfügung stellen. Auch für Aridnyk wollen wir noch ein paar weitere Informationen vor der Berlin Brettspiel Con herausgeben.

Hier lohnt es sich zu erwähnen, dass wir nun mehr unterschiedliche Arten von Spielen herausbringen werden. Von klein und leicht bis hin zum Kenner- und hoffentlich auch mal zum Experten-Niveau.

Für Händler heißt es, dass wir mehr mit euch zusammenarbeiten wollen. Proaktivere Kommunikation mit den Partnern, mit denen wir zusammenarbeiten. Wenn ihr einen Brettspielladen habt und mit uns zusammenarbeiten wollt oder der Laden eures Vertrauens unsere Spiele noch nicht hat, schreibt mir gerne an chris@koalla.de . Ich spreche gerne mit jedem Geschäft, auch noch so klein!

Für Reviewer & Influencer heißt es, dass wir wie bisher auf der Suche nach euch sind, die Lust haben, unsere Spiele zu testen und darüber zu schreiben. Auch hier freue ich mich, von euch unter chris@koalla.de zu hören.

Für Leute, die auch mal überlegt haben, einen Verlag zu gründen, heißt es, dass ich gerne ab und an Impressionen aus dem Hinterzimmer geben möchte. Was hat geklappt? Welche Spiele haben wir nicht bekommen? Woran hat es gelegen? Was sind die Sachen, die wir auf unserer Reise gelernt haben?

Das alles erzähle ich aber nicht in diesem einen Beitrag. Wir waren bisher ehrlich gesagt ziemlich schlecht darin, von uns hören zu lassen, und genau das wollen wir ändern. Es wird ab jetzt regelmäßig Neues geben, zu unseren Spielen und zu allem, was auf dem Weg passiert. Wenn du nichts davon verpassen willst, folge uns am besten auf Instagram. Und schön, dass du bis hierher gelesen hast.

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